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 actuces/technique/solutions DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI3

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gogeta
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MessageSujet: actuces/technique/solutions DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI3   Sam 8 Mar - 16:41

BONJOUR A TOUS

Je propose de tous le monde mette leur actuces, solution, technique
je commence :

Pour avoir les dragons ball facilement aller sur scénario cell le dernier chapitre (trunks vs cell ville) volé a fond et détruisé maison et voitures pour avoir la boule et battre cell refaites pareil autant de fois.

Pour avoir le bon dragon quand vous avez les 7 boules enregistré
si c'est pas le bon dragon n'enregistré pas revenez au menus wii et remettez le jeu jusqu'a pour l'avoir.
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gogeta
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MessageSujet: Re: actuces/technique/solutions DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI3   Sam 8 Mar - 17:22

Obtenir les DRAGONS BALL.

j'ai oublié : le dragon ball apparait en haut au milieu les 2 barres quand on le trouve.
gagné des dragon ball en remportant des tournois.
Un dragon ball est aussi dans le scénario, vaisseau de freezer, détruisé les cotés du vaisseau avec le vol.
Un dragon ball aussi dans le scénario, les sayains, goku vs végéta détruisé en vol les rochers.
On peut gagné des dragon ball en remportant les tournois.

ASTUCE ET TECHNIQUE DE COMBAT.(certaine technique se trouvent dans le mode entraînement, je les met pour ceux qui nont pas bien compris).

Faire un kaméhaméha plus vite, faites rapidement le mouvement et laché les boutons quand tu es arrivé vers le bas.

Une astuce, quand l'adversaire prépare son kaméhaméha, tourné en boucle en vous approchant en même temps autour de l'adversaire dès qu'il balance sa boule, se mette dérriere lui en utilisant une grosse attaque (attention aux grosses boules de feu)

Contré l'adversaire, quand il te donne des coups protège toi appuye sur A et B laisse les appuyés et avant s'il recommence appuye sur Z (son personnage évitera les coups et le frappera) donc appuye sur Z en laissant appuyée sur A et B.

La deuxieme solution quand il te frappe appuye en même temps sur A B et C. (son personnage le poussera).

Pour contré l'adversaire quand il se fonce dessus en vol, fais pareil secoue le nunchuk, tu le contreras après fais le bras de fer avec le nunchuk et la wilmote en les bougeant de haut en bas comme sur l'écran indiqué.

Quant tu fonces en vol vers l'adversaire et t'envoi une boule de feu, tu peux l'évité si tu est un peu loin de lui en déplacant le personnage comme le faire bougé sur le sol, a gauche ou droite aussi en haut ou en bas (appuye 2 fois de suite sur C ou Z).

Pour arrêté le vol faîtes le contraire avec le nunchuk, donné un coups vers le haut.

Pour un vol sprint éclair, donné 2 coups de suite avec le nunchuk en haut. (le personnage se mettra derrière l'adversaire).

Astuce avec sangoku (certains personnage goku peuvent pas le faire) faites le déplacements instantané (appuye sur la croix en haut en secouant la wilmote, n'oublie pas de se chargé un peu) le personnage disparaît et réapparé derrière l'adversaire, faites tout de suite un kaméhaméha ou une attaque. Cette technique marche très bien même loin.

Renvoyer les boules énergies/prendre du ki (pour les cyborgs).
Maintenez A et B et secouée la wiimote de gauche a droite.

Pour évité une grosse boule de feu appuye sur A et B en même temps juste avant quelle te touche. (tu disparaît et réapparaît).

Pour évité les gros coups fort, jusque avant qu'il frappe appuye 1 fois pour reculé (bas le stick directionnel) et sur A et B tout en même temps, tu disparaît en reculant ou appuye a gauche A B ou droite A B, tu pourras l'attaqué par derriere.

Pour battre les gorilles ou gros monstres. Mettez vous loin et balancé pleins de grosse boules de feu (kaméhameha etc...) chargé bien en énergie.

Pour attaqué, tu peux voler a fond sur l'adversaire en lui donnant un coups en même temps, pendant tu voles maintient la touche A enfoncée et secoue sa wiimote de gauche a droite ou le contraire ou haut en bas 1 fois avant tu arrives vers lui. tu le progètera en l'air, tu peux continué a faire pareil a peu près 3 fois de suite, ou alors quant il est balancé balance lui une boule de feu ou fait une attaque, il ne pourra pas bougé mais fais le vite.

Pour attaqué, tu fait 2 pas de suite sur lui en avant appuye sur R R R et A (il donnera des coups forts, 4 coups).

Pour faire une prise sans risque, donné un ou plusieurs coups fort, ca le immobilise quelque seconde le temps de faire la prise ou une attaque.

Pour esquivé les attaques, quand l'adversaire va te frapper appuie sur A et B en même temps (tu disparaît).

Pour sortie un adversaire du ring dans le tournoi utilise les coups forts en le balançant par terre ou esquive ses attaque en le balançant par terre (A et B comme dessus indiqué).

Quand un adversaire s'enfuit et vous voulez lui faire la super attaque, poursuivé le en volant et balancé des petites boules de feu, approchez vers lui et faites l'attaque. prenez des raccourcis, pas le suivre vraimment coupé lui la route en jetant plein de boules de feu.

Avec tenshinhan utilisé la grosse attaque kikoha, tout de suite aprés la premiere boule refaite le mouvement indiqué sur l'écran en bas a gauche, il balancera une autre boule de feu continué jusqu'a la limite de sa vie (on perd de la vie en continuant).

Certains adversaires sur le wi-fi font toujours la même chose genre super attaque et recharge, ne les laissez pas se rechargé attaqué les en donnant des coups et en balançant des petites boules de feu, et quand ils ont 2 barres energie ne resté pas a coté, il vaut mieux prendre un personnage puissant en energie pour le début de la partie.

Pour ceux qui ne sont pas très fort en wi-fi, prenez des personnages qui ont les mêmes couleurs des arênes, certaines personnes ne voient pas très bien, ca peut aider.

Si vous être pas très fort prenez cell sans les transformations ainsi vous pouvez arbsorbé votre advaisaire avec la prise, le mieux la première tranformation, avec trois barre energie faites l'attaque arbsortion, de plus chaque fois vous vous transformez vous gagnez de la vie si vous êtes déja bléssé. Il faut attendre que remplisse la petite barre bleu puis arrivés au numéro 2 vous pouvez vous transformez.

Prenez les cyborgs pour ne pas être arbsorbé par cell.

Pour détruire tout le paysage, certains personnages comme boubou (petit) quand l'adversaire a peu trés 2 barres de vies, faire l'attaque, la grosse boule rose, le touché bien sûr, ou utilisé des arterfacts puissantes en attaque.

Pour finir le tournoi cell games niveau 3, prenez des arterfacts, par exemple celui qui fait récupéré de la vie pendant le combat, quand vous perdez de la vie mettez vous a l'écart de l'adversaire attendez un peu pour récupérer de la vie avant de l'attaquer. (Dans ce tournoi si vous avez été touché plusieur fois dans un combat, le prochain combat vous ne récupéré pas toutes la vie).

Pour avoir les ARENES.

CAPITAL CITY (voeu red shenron)
DESERT JOUR (voeu shenron)
DESERT SOIREE (victoire tournoi yamcha niveau 2)
DESERT NUIT (victoire tournoi cell game niveau 2)
ENFER (scénario, finir saga spéciale le retour de la fusion)
MT PAOZU (voeu shenron)
TOUR DU MUSLE (scénario, finir saga dragon ball duel tour karine)
PENGUIN VILLAGE (voeu red shenron)

Pour trouvé le bon tournoi revenez au menu du jeu et retourné au tournoi
revenez plusieur fois s'il le faut pour le trouvé (1 heure passe quand on retourne au tournoi).

Pour trouvé le bon niveau en mode tournoi, revenez au menu du jeu et retourné au tournoi, refaire pareil autant de fois il le faut (soyez patient).

Pour avoir les PERSONNAGES

CHICHI (voeu red shenron)
GOHAN FUTUR (voeu shenron)
CYBORG TAO-PAI-PAI (victoire tournoi l'au-delà niveau 2)
FASHA (victoire tournoi yamcha niveau 3)
KING COLD (victoire tournoi cell game niveau 3)
PILAF MACHINE (victoire grand tournoi niveau 2)
SPOPOVICH (victoire championat niveau 3)
ARALE (scénario, finir saga alternative duel de rêve goku vs aralé)
BABIDI (scénario, finir saga bou la fin du guerrier)
DIABLEMAN (scénario, finir saga une aide inattendue)
DR WILO (scénario, finir saga spéciale l'être le plus puissant de l'univers)
FRANKY (scénario, finir saga cyborg attentionné)
LIEUTENANT BLEU (scénario, finir saga dragon ball le village pingouin)
NAIL (scénario, finir saga freezer super saiyen)
NAM (scénario, finir saga dragon ball plafons vs sol)
NUOVA SHENRON (scénario, finir saga dragon ball gt les guerriers du soleil)
ROI DEMON PICCOLO (scénario, finir saga dragon ball goku contre-attaque)
ROI VEGETA (scénario, finir saga combat galactique)
SANGOKU GT (scénario, finir saga dragon ball gt monstre immortel)
TAMBOURINE (scénario, finir saga dragon ball goku contre-attaque)
VEGETA 2e FORME super saiyen 4 (scénario, finir saga dragon ball gt gogeta ultime)

Pour avoir les MUSIQUES

SUPER SUVIVOR intrumental court (victoire au championat niveau 2)
SUPER SUVIVOR vocal court (victoire au grand tournoi niveau 3)
SUPER SUVIVOR intrumental long (victoire au cell game niveau 3)
SUPER SUVIVOR vocal long (victoire au tournoi au l'au-delà niveau 3)
I GIVE YOU ROMANCE (terminé le mode scénario)

BOUTIQUE

1er lot d'objets (scénario, finir saga frizzer)
2eme lot d'objets (scénario, finir saga dragon ball gt)
3eme lot d'objets (scénario, finir saga spécial)
1eme lot d'objets (scénario, finir saga what-if)

Pour débloqué le mode SURVIVAL.

Dans le mode ultime combat, quand vous avez fait les 30 missions en mode missions 100, pour trouvé les autres missions aller dans mode dragon sim et aller rencontré bulma pour les débloqué. finir les 100 missions.

Pour débloqué les ARTEFACTS Z

COMBO MASTER (finir le mode survival dans ultime combat)
MIRACLE SPARKING (remporter le tournoi de yamcha)
KISS OFF C-18 (finir le dragon sim dans ultime combat)
LUNCH S SUPPORT (obtenir tous les artefacts z)
Les autres artefacts se trouvent a la boutique, ils font des points pour les acheté.
On les trouve aussi pour réalisé des voeux avec shenron

Finir le mode DRAGON SIM

Prendre petit boubou ou cell, quand vous commencez, il y a 7 combats, vous ne pouvez pas sauvegardé. Vous aves des menus a droite genre entrainement 3 différent, exploration, senzus, repos, il y a 10 jours intervalles avant chaque combat donc commencez par vous entrainez 2 ou 3 jours puis vous reposez ou exploré aussi géré bien la fatique puis recommencé a vous entrainé 2 ou 3 jours, un conseil se reposé 2 jours avant le combat, le senzu pris on doit attendre plusieurs combat. utilisé boubou en combat dés le début attaqué par une attaque genre (attaque en boule) puis rechargé puis recommencé et quand vous pouvez faire une grosse attaque genre (groule boule rose) quand vous êtes au maxi énergie volé sur l'adversaire balancé des petites boule de feu et faites la super attaque. géré bien votre énergie chargé quand vous êtes loin de lui pareil pour les autres combats.


Dernière édition par gogeta le Mar 16 Sep - 16:07, édité 31 fois
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MessageSujet: Re: actuces/technique/solutions DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI3   Dim 9 Mar - 0:53

Un conseil : Evites les doubles posts.
Edite tes messages.
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